Jeu - créer, étudier, simuler, préserver (UNIL et EPFL)

Carnet de recherche d’étudiant·e·s lausannois·e·s

Ce blog scientifique est dédié aux travaux d’étudiantes et d’étudiants en étude du jeu et du jeu vidéo de l’université de Lausanne et de l’École polytechnique fédéral de Lausanne. Leurs recherches et réflexions approfondies portent sur des sujets allant de l’histoire du jeu et du jeu vidéo à la recherche-création en passant par le game design et la simulation computationnelle. Espace de visibilité et de valorisation pour la relève en game studies, le carnet entend offrir un panorama de l’innovation et de la recherche en matière de jeu, vidéo ou non.

This scientific blog is dedicated to the work of students studying games and video games at the University of Lausanne and the Swiss Federal Institute of Technology in Lausanne (EPFL). Their in-depth research and reflections cover subjects ranging from the history of games and video games to creative research, game design and computational simulation. The aim of the notebook is to provide an overview of innovation and research in the field of games, both video and non-video.

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Informations bibliographiques

Rédacteur(s) en chef

Yannick Rochat

Année de création

2025

Date de mise en ligne

15 juin 2023

Langue de la publication

Français

Coordonnées

Courriel

yannick.rochat@unil.ch

Adresse postale

Jeu - créer, étudier, simuler, préserver (UNIL et EPFL)
Yannick Rochat
Quartier UNIL-Chamberonne
Bâtiment Anthropole
Bureau : 3138
CH-1015 Lausanne
Suisse

Ville de production

Lausanne