Jeu - créer, étudier, simuler, préserver (UNIL et EPFL)
Carnet de recherche d’étudiant·e·s lausannois·e·s
Ce blog scientifique est dédié aux travaux d’étudiantes et d’étudiants en étude du jeu et du jeu vidéo de l’université de Lausanne et de l’École polytechnique fédéral de Lausanne. Leurs recherches et réflexions approfondies portent sur des sujets allant de l’histoire du jeu et du jeu vidéo à la recherche-création en passant par le game design et la simulation computationnelle. Espace de visibilité et de valorisation pour la relève en game studies, le carnet entend offrir un panorama de l’innovation et de la recherche en matière de jeu, vidéo ou non.
This scientific blog is dedicated to the work of students studying games and video games at the University of Lausanne and the Swiss Federal Institute of Technology in Lausanne (EPFL). Their in-depth research and reflections cover subjects ranging from the history of games and video games to creative research, game design and computational simulation. The aim of the notebook is to provide an overview of innovation and research in the field of games, both video and non-video.
Responsable(s)
Yannick Rochat
Disciplines
Sciences sociales interdisciplinaires
Thèmes
Langage, Sciences de l'information, Édition électronique, Patrimoine, Études visuelles
URL du carnet
https://jeulausanne.hypotheses.org
En savoir plus
Informations bibliographiques
Rédacteur(s) en chef
Yannick Rochat
Année de création
2025
Date de mise en ligne
15 juin 2023
Langue de la publication
Français
Coordonnées
Courriel
Adresse postale
Jeu - créer, étudier, simuler, préserver (UNIL et EPFL)
Yannick Rochat
Quartier UNIL-Chamberonne
Bâtiment Anthropole
Bureau : 3138
CH-1015 Lausanne
Suisse
Ville de production
Lausanne