Devenez avatar

Ce carnet se concentre sur une recherche-développement interrogeant l’immersion en réalité virtuelle grâce au projet « Devenez avatar ». Il fut mis au point dans ce but entre 2014 et 2018 entre le laboratoire de sciences de l’information et de communication DICEN-IDF ; l’IDEFI-CréaTIC de l’université Paris 8 ; et l’équipe en nom propre d’Alain Berthoz du Collège de France, qui servait de lieu de création. L’intérêt de ce projet est d’interroger les rapports complexes existant entre le corps et l’avatar, à l’heure où une nouvelle vague d’innovations s’empare en réalité virtuelle des domaines traditionnels de l’interactivité, de l’audiovisuel pour de nombreuses applications (entrainement, loisir, tourisme).

This blog focuses on a research and development questioning immersion in virtual reality through the project "Become avatar". It was developed for this purpose between 2014 and 2018 between the laboratory of information science and communication DICEN-IDF; the IDEFI-CréaTIC of Paris 8 University; and Alain Berthoz's own team from the Collège de France, which served as a place of creation. The interest of this project is to question the complex relationships existing between the body and the avatar, at a time when a new wave of innovations is taking hold in Virtual Reality of the traditional domains of interactivity, of the audiovisual for many applications (training, leisure, tourism).

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Informations bibliographiques

Rédacteur(s) en chef

ETIENNE ARMAND AMATO

Année de création

2020

Date de mise en ligne

02 juillet 2018

ISSN format électronique

2729-4897

Langue de la publication

Français

Coordonnées

Courriel

beaufilkkevin@gmail.com

Adresse postale

Devenez avatar
Université Paris-Est Marne-la-Vallée IFIS – Site Val d’Europe Cité Descartes 5 boulevard Descartes
77454 Marne-la-Vallée Cedex 2
France

Ville de production

Marne-la-Vallée