Le goût de l'arcade
Sources et historiographie de l'industrie du jeu vidéo
Ce carnet accompagnera mes recherches de doctorat sur le développement et la structuration des réseaux de distribution du jeu vidéo en France, de 1975 à 1995. Il abordera en particulier les problématiques épistémologiques et historiographiques posées par l'histoire de l'industrie du jeu vidéo à l'époque de sa structuration. L'étude des sources de l'histoire du jeu vidéo formera l'un de mes principaux champs de réflexion – en particulier du fait de la rareté des sources primaires et de la nécessité de construire des corpus mariant différents types de sources.
This academic blog will support my research as a PhD student: I'm studying the development of the French videogame industry from 1975 to 1995, specifically its distribution and retailing networks. I will discuss the epistemological and historiographic issues caused by its historical sources: due to the lack of primary sources for videogame history, creating corpus made of several different type of sources (interviews, material sources as videogames packagings, secondary sources such as press articles) is a necessity.
Responsable(s)
Colin Sidre
Disciplines
Histoire et archéologie, Sciences de l'information et de la communication, bibliothéconomie
Thèmes
Histoire industrielle, Information, Historiographie, 1989 à de nos jours, France
URL du carnet
https://goutarcade.hypotheses.org
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Publication inactive depuis novembre 2019
Informations bibliographiques
Rédacteur(s) en chef
Colin Sidre
Année de création
2019
Date de mise en ligne
11 septembre 2018
ISSN format électronique
2650-4316
Langue de la publication
Français